Day 2 - TcpClient 连接、发送与接收
建议用时:150-210 分钟
你将学会什么
- 异步连接 TcpClient
- 通过 NetworkStream 收发
- 正确释放连接
TCP 提供可靠有序的字节流,但它不保留消息边界。 今天的 3 个例子都要亲手敲,不能只复制,也不能只看运行结果。
标为 Program.cs 的最小例子可以放进控制台练习项目;标为 Service、ViewModel、XAML 或 SQL 文件的例子,要在本周项目中按前一天已经建立的模型继续敲。文件名和上下文不同,不要把所有片段塞进同一个 Program.cs。
学习衔接
这是 Week 14 的第 2 天。先使用前面已经掌握的 C#、异步、异常、接口和 MVVM,只增加今天这一层上位机能力。
今天的最低通过线
| 顺序 | 必须掌握 | 怎么证明 |
|---|---|---|
| 1 | 异步连接 TcpClient | 能用自己的话解释并完成对应例子 |
| 2 | 通过 NetworkStream 收发 | 能用自己的话解释并完成对应例子 |
| 3 | 正确释放连接 | 能用自己的话解释并完成对应例子 |
先用大白话理解
TCP 提供可靠有序的字节流,但它不保留消息边界。
学习时固定按这个顺序:
先看数据是什么
-> 再看最小代码
-> 对照运行结果
-> 修改一个参数
-> 故意制造错误
-> 最后组合进上位机项目例子 1:带取消连接
文件:Program.cs
using var client = new TcpClient();
using var cts = new CancellationTokenSource(TimeSpan.FromSeconds(3));
await client.ConnectAsync("127.0.0.1", 9000, cts.Token);
Console.WriteLine(client.Connected);运行结果或界面效果:
服务端存在时输出 True必须改一次: 连接错误端口并显示超时或拒绝。
例子 2:发送 UTF-8 命令
文件:Program.cs
NetworkStream stream = client.GetStream();
byte[] request = Encoding.UTF8.GetBytes("STATUS\n");
await stream.WriteAsync(request);
Console.WriteLine(request.Length);运行结果或界面效果:
输出实际发送字节数必须改一次: 改成发送十六进制帧。
例子 3:只处理实际接收长度
文件:Program.cs
byte[] buffer = new byte[1024];
int count = await stream.ReadAsync(buffer);
string text = Encoding.UTF8.GetString(buffer, 0, count);
Console.WriteLine(text);运行结果或界面效果:
只显示本次收到的内容必须改一次: 当 count=0 时判断对端已关闭。
常见错误和修法
- 用 client.Connected 判断未来仍然在线
- 忽略 ReadAsync 返回 0
- 把整个缓冲区都当成有效数据
修错顺序固定为:先看第一条异常和行号,再看输入数据,再看原始字节或状态,最后才怀疑框架。
小白重复敲写训练
- 不看上面的代码,重新敲“带取消连接”。
- 不看上面的代码,重新敲“发送 UTF-8 命令”。
- 不看上面的代码,重新敲“只处理实际接收长度”。
- 完成改动任务:连接错误端口并显示超时或拒绝。
- 完成改动任务:改成发送十六进制帧。
- 完成改动任务:当 count=0 时判断对端已关闭。
每日小测
- 今天的知识在上位机里解决什么问题?
- 三个例子分别输入了什么,输出了什么?
- 如果运行结果不对,你第一步检查什么?
- 哪一段代码负责停止、超时或错误处理?
小测答案
答案不能只背一句话。回到三个例子,用代码中的变量、方法和输出逐项说明。能脱离页面说清楚,才算真的理解。
今日作业
- 新建空项目,不复制地重做三个例子。
- 每个例子都完成“必须改一次”。
- 故意制造一个错误,记录错误文字和修复办法。
- 把今天代码提交到自己的练习仓库。
作业验收
- 三个例子都能运行或显示预期界面。
- 能解释关键数据从哪里来、经过什么处理、最后去哪里。
- 失败时不会让程序无提示崩溃。
- 能说出今天内容如何进入“Avalonia 网络调试助手”。